indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……用作城市地图、或建筑环境的迷宫非常合适。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906
(第一位是我:) )终于开始挥起锄头种地了,由于bug的原因地里始终长不出庄稼,真挥了个寂寞,消耗的还是我的体力槽……周六带家人一起去住的城市周边的野山去散散心,到一个小山村野外的小溪边停下,带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了一段……,看着兴奋玩水的孩子们,我不由想起自己小时候在农村的生活,一转眼二十多年过去了,家里的亲人只剩下寥寥几个
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
建筑物可以是农村的,也可以是城市的,这有几个重要的含义。……就农村建筑而言,这有效地模拟了永久产权,而对于城市建筑,这代表了小资产阶级。……根据你的国家的法律,这类建筑的所有权不一定限制在国家手中
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
所以我就将地点弄成卡片,希望能有沉浸感,更生动,但感觉卡片也不一定是最好的选择,嗯……只好先这样吧……城市地图也是同理……,地图难免会抽象一点,而我想让城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手可及的感觉,不过个人画功着实菜鸡……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合
版本:Early Access
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